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如何配置Unity的Behaviors for Interception
阅读量:7142 次
发布时间:2019-06-29

本文共 835 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

继续前一篇实现的NotifyPropertyChangedBehavior,如何在配置文件中添加:

  
    
  
  
    
    
    
    
    
    
      
      
        
        
        
      
    
  

默认Unity的配置无法识别interceptor,需要在unity配置节中添加一个sectionExtension,由InterceptionConfigurationExtension处理(Microsoft.Practices.Unity.Interception.Configuration.dll)。

代码中使用:

1 IUnityContainer unityContainer = new UnityContainer();2 3 unityContainer.LoadConfiguration();4 5 MainViewModel viewModel = unityContainer.Resolve
();6 7 ((INotifyPropertyChanged)viewModel).PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler((sender, e) => Console.WriteLine(e.PropertyName));8 9 viewModel.Name = “hello, world”;

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